基本的なこと
- 1人でも体力が0になったらゲームオーバー
- 敵には得意、苦手な属性(斬・突・打)がある※さんすくみではない
- 前衛(攻撃可・ダメージあり)と後衛(攻撃不可・ダメージ無し)がある※交代自由
- 逃げることはできない
- 攻撃は左のキャラから(ただし、バフや回復優先)
バトルのコツ
DP(デフレクタ)とは
このゲームには「HP」と「DP(デフレクタ)」という数値があり、DPはHPを守るバリアのようなもの。
DP | HP |
回復可 アクセサリーで強化 | 回復不可 レベルUPで強化 |
1人でもHPが「0」になると負けになる
ブレイクとは
DPが無くなると「ブレイク」状態となりHPを削ることが可能になる。
SPとは
スキルを使用するために必要となる数値。毎ターンで自動で回復する。
アクセサリーや限界突破で強化。
オーバードライブゲージとは
使用すると即座にSP回復&追加の攻撃ターン。
- ゲージ数が多いほどSPの回復量や追加ターンが多くなる。
- ゲージは敵の耐性属性以外の攻撃で溜めることができる。
- 40ヒットで1ゲージ分
全体攻撃や回転数の多い、優位属性で編成をするのがポイントです