※PvE(対コンピューター): クエスト・イベント・周回など / PvP(対人): 軍部演習、対人戦など
属性 |
勢力 |
創造 |
秩序 |
記憶印影 |
役割 |
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攻撃 |
ギフト |
声優 |
マグカップ |
佐藤利奈 |
クイーン(SSR)のステータス
特性
万物のはからい |
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行動終了時、自身を除くその周囲2マス以内のランダムな味方ユニット1体に「品行方正」を付与、1ターン有効。 同時に、範囲内のランダムな敵1体に「鉄拳制裁」を付与、1ターン有効。さらに、範囲内の味方ユニットの数が敵より多い場合、自身が「恩賜」を獲得、1ターン有効。 範囲内の敵の数が味方ユニットより多い場合、自身が「看破」を獲得、1ターン有効。 範囲内の味方ユニットの数と敵の数が同じ場合、自身が「暴走」を獲得、1ターン有効。 「恩賜」「看破」「暴走」のいずれか1つを獲得、1ターン有効。 「品行方正」:攻撃前、または攻撃される前、最大HPの20%のHPを回復。1回発動で解除。 「鉄拳制裁」:行動終了時、発動者の物理攻撃の30%の固定ダメージを受ける。 「恩賜」:与ダメージが10%アップ。解除不可。 「看破」:被ダメージが10%ダウン。解除不可。 「暴走」:物理攻撃と物理防御が6%アップ。解除不可。 |
覚醒による強化(完凸)
Lv1 |
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Lv2 |
行動終了時、自身を除くその周囲2マス以内のランダムな味方ユニット2体に「品行方正」を付与、1ターン有効。 同時に、範囲内のランダムな敵2体に「鉄拳制裁」を付与、1ターン有効。さらに、範囲内の味方ユニットの数が敵より多い場合、自身が「恩賜」を獲得、1ターン有効。 範囲内の敵の数が味方ユニットより多い場合、自身が「看破」を獲得、1ターン有効。 範囲内の味方ユニットの数と敵の数が同じ場合、自身が「暴走」を獲得、1ターン有効。 「恩賜」「看破」「暴走」のいずれか1つを獲得、1ターン有効。 「品行方正」:攻撃前、または攻撃される前、最大HPの20%のHPを回復。1回発動で解除。 「鉄拳制裁」:行動終了時、発動者の物理攻撃の30%の固定ダメージを受ける。 「恩賜」:与ダメージが12%アップ。解除不可。 「看破」:被ダメージが12%ダウン。解除不可。 「暴走」:物理攻撃と物理防御が7%アップ。解除不可。 |
Lv3 |
行動終了時、自身を除くその周囲2マス以内のランダムな味方ユニット2体に「品行方正」を付与、1ターン有効。 同時に、範囲内のランダムな敵2体に「鉄拳制裁」を付与、1ターン有効。さらに、範囲内の味方ユニットの数が敵より多い場合、自身が「恩賜」を獲得、1ターン有効。 範囲内の敵の数が味方ユニットより多い場合、自身が「看破」を獲得、1ターン有効。 範囲内の味方ユニットの数と敵の数が同じ場合、自身が「暴走」を獲得、1ターン有効。 「恩賜」「看破」「暴走」のいずれか1つを獲得、1ターン有効。 「品行方正」:攻撃前、または攻撃される前、最大HPの20%のHPを回復。1回発動で解除。 「鉄拳制裁」:行動終了時、発動者の物理攻撃の30%の固定ダメージを受ける。 「恩賜」:与ダメージが14%アップ。解除不可。 「看破」:被ダメージが14%ダウン。解除不可。 「暴走」:物理攻撃と物理防御が8%アップ。解除不可。 |
Lv4 |
行動終了時、自身を除くその周囲2マス以内のランダムな味方ユニット3体に「品行方正」を付与、1ターン有効。 同時に、範囲内のランダムな敵3体に「鉄拳制裁」を付与、1ターン有効。さらに、範囲内の味方ユニットの数が敵より多い場合、自身が「恩賜」を獲得、1ターン有効。 範囲内の敵の数が味方ユニットより多い場合、自身が「看破」を獲得、1ターン有効。 範囲内の味方ユニットの数と敵の数が同じ場合、自身が「暴走」を獲得、1ターン有効。 「恩賜」「看破」「暴走」のいずれか1つを獲得、1ターン有効。 「品行方正」:攻撃前、または攻撃される前、最大HPの20%のHPを回復。1回発動で解除。 「鉄拳制裁」:行動終了時、発動者の物理攻撃の30%の固定ダメージを受ける。 「恩賜」:与ダメージが16%アップ。解除不可。 「看破」:被ダメージが16%ダウン。解除不可。 「暴走」:物理攻撃と物理防御が9%アップ。解除不可。 |
Lv5 |
行動終了時、自身を除くその周囲2マス以内のランダムな味方ユニット3体に「品行方正」を付与、1ターン有効。 同時に、範囲内のランダムな敵3体に「鉄拳制裁」を付与、1ターン有効。さらに、範囲内の味方ユニットの数が敵より多い場合、自身が「恩賜」を獲得、1ターン有効。 範囲内の敵の数が味方ユニットより多い場合、自身が「看破」を獲得、1ターン有効。 範囲内の味方ユニットの数と敵の数が同じ場合、自身が「暴走」を獲得、1ターン有効。 「恩賜」「看破」「暴走」のいずれか1つを獲得、1ターン有効。 「品行方正」:攻撃前、または攻撃される前、最大HPの20%のHPを回復。1回発動で解除。 「鉄拳制裁」:行動終了時、発動者の物理攻撃の30%の固定ダメージを受ける。 「恩賜」:与ダメージが18%アップ。解除不可。 「看破」:被ダメージが18%ダウン。解除不可。 「暴走」:物理攻撃と物理防御が10%アップ。解除不可。 |
Lv6 |
行動終了時、自身を除くその周囲2マス以内のランダムな味方ユニット5体に「品行方正」を付与、1ターン有効。 同時に、範囲内のランダムな敵5体に「鉄拳制裁」を付与、1ターン有効。さらに、範囲内の味方ユニットの数が敵より多い場合、自身が「恩賜」を獲得、1ターン有効。 範囲内の敵の数が味方ユニットより多い場合、自身が「看破」を獲得、1ターン有効。 範囲内の味方ユニットの数と敵の数が同じ場合、自身が「暴走」を獲得、1ターン有効。 「恩賜」「看破」「暴走」のいずれか1つを獲得、1ターン有効。 「品行方正」:攻撃前、または攻撃される前、最大HPの20%のHPを回復。1回発動で解除。 「鉄拳制裁」:行動終了時、発動者の物理攻撃の30%の固定ダメージを受ける。 「恩賜」:与ダメージが20%アップ。解除不可。 「看破」:被ダメージが20%ダウン。解除不可。 「暴走」:物理攻撃と物理防御が12%アップ。解除不可。 |
ステータス
移動力 |
HP |
物理攻撃 |
術攻撃 |
A |
A |
S |
S |
物理防御 |
術防御 |
会心 |
会心耐性 |
A |
A |
S |
A |
クイーン(SSR)のスキル
通常攻撃
敵1体に100%のダメージを与える。
おすすめ 潜在能力
ルート確保 |
連携攻撃後、自身が「疾走1」を獲得、1ターン有効、毎ターン1回のみ発動する。 |
荒療治 |
連携攻撃後、連携する味方ユニットのHPを物理攻撃の50%で回復、毎ターン1回のみ発動する。 |
スキル金剛発破
敵1体に130%のダメージを与える。自身が「恩賜」を持つ場合、使用後ターゲットを除くその周囲1マス以内の敵に物理攻撃の30%の固定ダメージを与える。 自身が「看破」を持つ場合、使用後自身の物理攻撃の50%のHPを回復。 自身が「暴走」を持つ場合、使用後自身を除くその周囲2マス以内の味方ユニットに「強撃1」を付与、1ターン有効。 「強撃1」:物理攻撃が10%アップ。
おすすめ 潜在能力
唸る拳 |
ダメージが140%にアップ。 |
フル・スロットル |
発動後、自身が「疾走1」を獲得。1ターン有効。 「疾走1」:移動力が1マスアップ。 |
スキル「フラッシュボム」
敵1体に130%のダメージを与える。自身が「恩賜」を持つ場合、ターゲットを倒すと、このスキルのクールタイムが1ターン減少。 自身が「看破」を持つ場合、使用後「血戦2」を獲得、1ターン有効。 自身が「暴走」を持つ場合、使用後自身を除くその周囲2マス以内の味方ユニットに「硬化1」を付与、1ターン有効。 「血戦2」:攻撃後、与ダメージの40%のHPを回復。 「硬化1」:物理防御が10%アップ。
おすすめ 潜在能力
心頭滅却 |
ダメージが140%になる。 |
リスクヘッジ |
攻撃後、自身が「氷甲2」を獲得。2ターン有効。 「氷甲2」:次に攻撃を受けた時、被ダメージが20%ダウン、1回発動で解除。 |
奥義「フレイダイン」
敵1体に160%のダメージを与える。 自身が「恩賜」を持つ場合、使用後ターゲットに物理攻撃の40%の固定ダメージを与える。 自身が「看破」を持つ場合、ターゲットを倒すと、自身を除くその周囲3マス以内の味方ユニットのHPを自身の物理攻撃の50%で回復。 自身が「暴走」を持つ場合、使用後自身を除く味方ユニットのデバフを最大3個解除。
おすすめ 潜在能力
心頭滅却 |
ダメージが170%にアップ。 |
1MORE |
攻撃後、ターゲットを倒した場合、さらに2マス再移動できる。 |