※PvE(対コンピューター): クエスト・イベント・周回など / PvP(対人): 軍部演習、対人戦など
属性 |
勢力 |
体 |
暗影 |
記憶印影 |
役割 |
  |
攻撃 / 支援 |
ギフト |
声優 |
短剣 |
宮野真守 |
スカル(SSR)のステータス
特性
荒ぶる気性 |
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被物理ダメージが10%ダウン、自身の周囲1マス以内の味方ユニットを護衛し、その味方ユニットが攻撃(奥義を除く)される際に、代わりに戦闘に参加する。HPが6%減るごとに、攻撃された時の被物理ダメージが2%アップ、攻撃時の物理ダメージが2%アップ。最大10%まで。 |
覚醒による強化(完凸)
ステータス
移動力 |
HP |
物理攻撃 |
術攻撃 |
A |
A |
A |
B |
物理防御 |
術防御 |
会心 |
会心耐性 |
S |
A |
A |
S |
スカル(SSR)のスキル
通常攻撃
【物理ダメージ】敵1体に100%のダメージを与える。
おすすめ 潜在能力
チームワークの勝利 |
連携攻撃時、敵の反撃ダメージが20%ダウン。 |
トレーニングの成果 |
連携攻撃の与ダメージが20%アップ。 |
スキルぶん殴り
【物理ダメージ】敵1体に130%のダメージを与える、さらに50%の確率で「沈黙」を付与、1ターン有効。攻撃前、自身の現在HPの9%を消費する。「沈黙」:アクティブスキルと奥義が使用不可。
おすすめ 潜在能力
直情 |
ダメージが140%にアップするが、使用前に自身の現在HPの15%を消費する。 |
体育会系の勘 |
攻撃後、自身が「危機察知2」を獲得、1ターン有効。「危機察知2」:被物理ダメージが20%ダウン。 |
スキル「デスバウンド」
【物理ダメージ】敵1体に150%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットのバフを最大2個解除。ターゲットを倒していない場合、攻撃後、自身の最大HPの30%を消費する。
おすすめ 潜在能力
ピンチはチャンス |
使用前、自身の最大HPに対する現在のHPの割合がターゲットより低い場合、与ダメージが15%アップ。 |
いい緊張感 |
ターゲットを倒した場合、クールタイムが1ターン減少。 |
奥義「マハタルカジャ」
【支援】範囲内の味方ユニットに「強撃2」、「増幅2」、「注入2」を付与、2ターン有効。付与後、自身の現在HPが75%以下の場合、さらに2マス移動して攻撃できる。「強撃2」:物理攻撃が20%アップ。「増幅2」:術式攻撃が20%アップ。「注入2」:与ダメージが20%アップ。
おすすめ 潜在能力
ピンチはチャンス |
付与した全てのバフ効果の有効ターン数が1ターン延長 |
猪突猛進 |
後退距離が2マスにアップ。 |